Ce projet personnel a été réalisé dans le but d'apprendre à utiliser l'API graphique WebGL.
Le projet est écrit avec TypeScript, puis, compilé à l'aide de webpack en un fichier JavaScript.
De plus, afin de maîtriser les concepts de vecteurs, matrices et quaternions, aucune bibliothèque mathématique publique, comme glMatrix, n'a été utilisée.
Le site web affiche 2 modèles .gltf qui sont contrôlables via le panneau Tweakpane.
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